本帖最後由 abbozto 於 20/6/2015 01:25 AM 編輯 利申首蛋玩家 首先,首蛋不一定要用6V和6零的組合 理論上是先記下父方和母方的個體值,將蛋孵化後帶去對戰檢定查蛋精靈的個體(因為對戰檢定不用存檔而暫時上調至50級,個體偏差為+/-1) 然後就可以對照所遺傳的個體項 用6V和6零組合的原因,是可以找個體檢定員(廢人島PC那個) 因為我用的是6V父方和6零母方的話,在隨機項非V非零的情況下就馬上知道遺傳項了 例如蛋精靈的個體裡,物攻、物防是V,特攻、特防、速度是0…… 我馬上就知道這隻蛋會獲得父方的物攻物防個體值,以及母方的特攻特防速度個體值,HP就是隨機項了 萬一一個好運(或者不幸)生出來的精靈的隨機項是V或零,reload後先把原先的精靈取出來 再放入個體不含V或零的一對精靈 因為隨機項的數值是不變的,那麼新的蛋精靈獲得的一項就決定隨機項是哪項能力,以及是V還是零 後來我一直生,發現用6U和6零可能更方便 主要是更容易判斷隨機V的情況,不過隨機零的話還是要用上述的方法 = = = = = = = = = = 如果你是追求絕對品質,即是對項色違,毫無疑問首蛋是比量產優勝的(雖然只是好一點點而已) 原因很明顯應該不用說明,時間的話我看不出太大分別(不過時間這東西好主觀) 不過首蛋最令人氣餒的是每隻精靈要重覆幾十以至幾千次S/L步驟(嘛,跟刷神獸差不多?笑) 我表示距離上一次色違已經生了312隻蛋 最後,其實首蛋也是拼人品的一種玩法 |