本帖最後由 路比 於 23/4/2014 02:26 PM 編輯
又是時候轉載一季內的成績了。以下文章轉載自口袋吧的〈风雨中的光辉,2014年第一季度口袋妖怪论坛综述〉,由hwybr大大撰文。這篇文章主要檢視了寵物小精靈進入淡季的現況,及討論了論壇營運時的方向,值得大家一看。最後,我會作一些撰記及對村落的分析。 傳送門:风雨中的光辉,2014年第一季度口袋妖怪论坛综述〈出处: 口袋吧互动社区) 2014年第一季度已然成為過去時,今年的第一季度,對比去年同期,沒有主流新作預告。統計下寒假期間所有論壇的活動,數目和品質,也遜色於去年。 並且事實上… 今年第一季度,有且僅有7個論壇(包括香港寵物小精靈村落)達到日均D.POOR級活躍度以上,同比去年第一季度減少3家;環比去年第四季度,在存在寒假假期的情況下還減少2家。 並且,這7個論壇中,有5個在3月31日,有且僅有D.POOR級活躍度(僅口袋中心和口袋吧不是) 看起來,似乎口袋妖怪論壇繼續衰退了一步。 然而,實際上,今年口袋妖怪論壇的活躍度(不計算百度帖吧,綜合遊戲論壇)卻幾乎持平? 請看…  今年口袋妖怪綜合論壇,僅僅微跌了1%而已。 但是,這其中,口袋吧正貢獻了41%,其他論壇全部負貢獻。 然後我們注意下08年迄今的口袋妖怪論壇第一季度的活躍度柱狀圖。  由圖可見,口袋妖怪論壇在第一季度的表現,從08年至今,多家爭鳴漸漸發展為口袋吧一家獨大,並且今年口袋吧的活躍度,至少是歷史第3高的(遜色於07年,08年巔峰) 而相比之下,其他論壇活躍度,則被遠遠甩開,至少截止發稿的時候,第2位的論壇活躍度是口袋吧的1/9~1/10的水準。 然後我們注意下綜合指數和加權指數。 今年寒假,口袋吧代表的加權指數(藍線)很少見遠遠甩開了代表所有論壇(包含百度帖吧/綜合論壇)的綜合指數,並且藍線在寒假中的高峰數值接近元旦附近8~9倍 相比之下,紅線的上漲簡直太緩慢了,甚至寒假時的數值也就和元旦附近持平而已… 這個現象主要來自新遊戲的冷卻期… 事實上,在口袋妖怪新作發售3~5個月附近,差不多就是各大綜合論壇下調遊戲地位的時候了,一般會把置頂撤銷,移入熱門遊戲區或者其他地方。 所以…  其實就連香港論壇也不例外。  基本上第一季度趨勢都是單邊下降的。 隨後,我們慣例來分月份講下第一季度的口袋妖怪論壇大事件吧。 一月 今年一月,口袋妖怪綜合論壇整體相對就已經開始呈現冷清的局面, 這個感覺就和我上個季度發的案例有類似的地方:管理者跑去幹自己的事情,部分活動直接跳票.偏偏新作XY目前還沒對應的模擬器,自然也是我上個季度說的,玩家間的交流面也較難打開。 本季度正常存在的多數活動,拋開對戰,也預料之內和新作沒啥關係: 神奇寶貝新生代2013年感動新生代最美帖子評選活動,圖區馬上有神奇寶貝活動;神奇寶貝部落馬年活動三連發:尋找丟失的馬,馬年蛋蛋猜猜猜,元宵猜影子;口袋妖怪網除夕YY;口袋吧珍珠鑽石區地下冒險活動,影音區特攝王活動,心金魂銀區煙花與微笑活動… 不過應指出,正因為多數活動和新作互動為0,因而參與人數,參與品質普遍高不到哪去,一些小論壇的活動還出現了參與就拿最高獎項的情況。 這個現象到了1月28日,出現了突然扭轉。這一天,口袋吧公告取消各版塊版規,口袋吧指數井噴開始。 取消版規並非0管理,只是將水帖的標準放開,把論壇儘量向帖吧的寬鬆度看齊。 自然,在實際實行的過程中,會不會因為寬鬆不得當,造成帖子遠距離歪樓跑題,還是有待觀察的。 1月5日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 1511.43 1316.35 2140.68 1316.35 2140.68 +41.63 加權平均 10.62 11.42 13.13 11.42 13.13 +23.63 1百度帖吧 1278.64 1085.52 1943.56 1085.52 1943.56 +52.00 2ZH猥皮大本營 171.75 166.98 166.98 122.16 122.50 -28.68 3口袋吧互動社區 15.89 17.15 20.07 17.15 20.07 +26.31 4ZH多玩電玩 11.35 11.37 14.27 11.32 14.27 +25.73 (排名上升1) 5HK寵物小精靈村落 11.72 ------------------------------- 9.32 -20.48 (排名下降1) 6神奇寶貝新生代 1.82 ------------------------------- 8.63 +374.18 (排名上升3) 7口袋妖怪網PMGBA 7.66 ------------------------------- 7.99 +4.31 (排名下降1) 8電玩口袋 X.XX ------------------------------- 3.36 9口袋中心 X.XX ------------------------------- 3.26 10口袋星辰 X.XX ------------------------------- 1.67 11ZHA9VG電玩部落 X.XX ------------------------------- 1.53 12神奇寶貝部落 X.XX ------------------------------- 1.29 1月12日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 2140.68 2122.87 2122.87 1452.80 1522.76 -28.87 加權平均 13.13 12.72 18.45 10.81 18.45 +40.52 1百度帖吧 1943.56 1928.60 1928.60 1263.46 1326.46 -31.75 2ZH猥皮大本營 122.50 120.28 120.28 116.27 117.25 -4.29 3口袋吧互動社區 20.07 19.46 32.07 16.46 32.07 +59.79 4ZH多玩電玩 14.27 14.38 16.43 14.38 15.59 +9.25 5HK寵物小精靈村落 9.32 9.28 11.76 8.68 11.76 +26.18 6口袋妖怪網PMGBA 7.99 ------------------------------- 5.48 7口袋中心 X.XX ------------------------------- 3.90 8電玩口袋 X.XX ------------------------------- 3.40 9神奇寶貝新生代 8.63 ------------------------------- 2.20 10神奇寶貝部落 X.XX ------------------------------- 1.15 1月19日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 1522.76 1508.51 1586.57 1502.93 1509.43 -0.88 加權平均 18.45 20.28 26.80 20.28 25.99 +40.87 1百度帖吧 1326.46 1310.81 1405.91 1304.21 1332.30 +0.44 2ZH猥皮大本營 117.25 117.18 117.18 93.08 93.08 -20.61 3口袋吧互動社區 32.07 36.00 48.44 36.00 47.06 +46.74 4ZH多玩電玩 15.59 15.41 15.41 11.57 11.57 -25.79 5HK寵物小精靈村落 11.76 ------------------------------- 7.69 -34.61 6口袋妖怪網PMGBA X.XX ------------------------------- 5.97 7口袋中心 X.XX ------------------------------- 3.63 8電玩口袋 X.XX ------------------------------- 2.60 9神奇寶貝新生代 X.XX ------------------------------- 1.87 10神奇寶貝部落 X.XX ------------------------------- 1.13 1月26日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 1509.43 1559.60 1650.02 1559.60 1650.02 +9.31 加權平均 25.99 27.26 27.26 20.94 20.94 -19.43 1百度帖吧 1332.30 1378.01 1466.67 1378.01 1466.67 +10.09 2ZH猥皮大本營 93.08 93.30 110.06 93.30 103.32 +11.00 3口袋吧互動社區 47.06 49.27 49.27 37.03 37.03 -21.31 4ZH多玩電玩 11.57 11.95 14.81 11.95 14.81 +28.00 5HK寵物小精靈村落 7.69 ------------------------------- 8.16 +6.11 6口袋妖怪網PMGBA X.XX ------------------------------- 5.68 7口袋中心 X.XX ------------------------------- 4.15 8電玩口袋 X.XX ------------------------------- 3.59 9神奇寶貝新生代 X.XX ------------------------------- 1.81 10神奇寶貝部落 X.XX ------------------------------- 1.67 2月2日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 1650.02 1681.40 1882.90 1681.40 1882.90 +14.11 加權平均 20.94 19.84 64.10 19.84 64.10 +206.11 1百度帖吧 1466.67 1502.25 1642.70 1502.25 1630.59 +11.18 2口袋吧互動社區 37.03 34.66 120.02 34.66 120.02 +224.12 (排名上升1) 3ZH猥皮大本營 103.32 101.24 101.24 66.47 66.47 -35.67 (排名下降1) 4神奇寶貝部落 1.67 1.83 16.19 1.83 16.19 +869.46 (排名上升6) 5ZH多玩電玩 14.81 14.90 15.37 13.22 13.81 -6.75 (排名下降1) 6口袋中心 4.15 ------------------------------- 8.61 +107.47 (排名上升1) 7口袋妖怪網PMGBA 5.68 ------------------------------- 7.19 +26.58 (排名下降2) 8HK寵物小精靈村落 8.16 ------------------------------- 6.42 9電玩口袋 X.XX ------------------------------- 3.67 10ZHA9VG電玩部落 X.XX ------------------------------- 2.29 11口袋大學城 X.XX ------------------------------- 2.21 12神奇寶貝新生代 X.XX ------------------------------- 1.90 13口袋雙子星 X.XX ------------------------------- 1.27
2月 2月初,借著1月底口袋吧版規放開,口袋吧出現連續一周SRC.S級(數值>150)的活躍度。 XYPBO在2月1日發佈公告。對比PO,已慢4個月。其實類似這種對戰平臺,沒有第一時間抓到玩家群體,就已經算輸了一半。支援國人軟體是一回事,開發速度仍然慢半拍應給予重視。(雖然對比BWPBO幾乎令人髮指到XY公開半年後才發佈已屬進步) 也許後期吸引玩家的地方應主要在於:廣告?更少的BUG?更多樣的服務(不限於對戰)? 2月中旬,口袋吧XY區開始進行卡洛斯時尚的活動,目標是XY的服裝系統。這個按理是所有論壇第一個針對XY進行的活動。不過這個活動進行過程中,對比紅藍寶石時代的秘密基地,珍珠鑽石時代的選美裝飾等等,沒有模擬器帶來的相對不便確實也一覽無餘。 就算用攝像頭拍攝遊戲畫面,不管怎麼注意也難以做到採光,角度一致。這點對於用圖來比賽的活動幾乎都是致命問題。 2月下旬,多人線上實操口袋妖怪遊戲出現,不過這個東西並沒有引起任何論壇激烈討論,所以放開不提... 2月9日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 1882.90 1906.77 2178.52 1906.77 2178.52 +15.70 加權平均 64.10 71.52 84.63 71.52 82.40 +28.55 1百度帖吧 1630.59 1639.92 1894.37 1637.51 1894.37 +16.18 2口袋吧互動社區 120.02 134.89 161.65 134.89 157.94 +31.59 3ZH猥皮大本營 66.47 63.57 79.73 61.35 79.38 +19.42 4ZH多玩電玩 13.81 13.28 13.28 10.49 10.49 -24.04 (排名上升1) 5神奇寶貝部落 16.19 ------------------------------- 8.20 -49.35 (排名下降1) 6HK寵物小精靈村落 X.XX ------------------------------- 6.47 7口袋中心 8.61 ------------------------------- 5.97 8口袋妖怪網PMGBA 7.19 ------------------------------- 5.27 9電玩口袋 X.XX ------------------------------- 2.68 10神奇寶貝新生代 X.XX ------------------------------- 2.37 11ZHA9VG電玩部落 X.XX ------------------------------- 1.36 12ZH任天堂的世界 X.XX ------------------------------- 1.05 13口袋大學城 X.XX ------------------------------- 1.00 2月16日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 2178.52 2187.40 2187.40 1976.20 1976.20 -9.29 加權平均 82.40 81.73 81.73 72.26 75.92 -7.86 1百度帖吧 1894.37 1905.26 1905.26 1726.45 1726.45 -8.86 2口袋吧互動社區 157.94 156.55 156.55 138.11 145.66 -7.78 3ZH猥皮大本營 79.38 81.89 81.89 65.08 65.88 -17.01 4ZH多玩電玩 10.49 ------------------------------- 8.96 -14.59 5口袋中心 8.61 ------------------------------- 5.36 6口袋妖怪網PMGBA X.XX ------------------------------- 5.32 7神奇寶貝新生代 X.XX ------------------------------- 3.72 8神奇寶貝部落 8.20 ------------------------------- 3.15 9HK寵物小精靈村落 X.XX ------------------------------- 3.12 10電玩口袋 X.XX ------------------------------- 2.81 11口袋大學城 X.XX ------------------------------- 1.68 12ZH任天堂的世界 X.XX ------------------------------- 1.23 2月23日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 1976.20 1815.11 1815.11 1275.58 1275.58 -35.45 加權平均 75.92 67.96 67.96 18.98 18.98 -75.00 1百度帖吧 1726.45 1586.68 1586.68 1148.23 1148.23 -33.49 2ZH猥皮大本營 65.88 62.18 65.69 60.39 60.39 -8.33 (排名上升1) 3口袋吧互動社區 145.66 129.94 129.94 33.43 33.43 -77.05 (排名下降1) 4ZH多玩電玩 8.96 8.63 10.73 7.96 10.73 +19.75 5口袋妖怪網PMGBA X.XX ------------------------------- 6.02 6HK寵物小精靈村落 X.XX ------------------------------- 4.49 7口袋中心 8.61 ------------------------------- 3.52 8神奇寶貝新生代 X.XX ------------------------------- 2.94 9神奇寶貝部落 8.20 ------------------------------- 1.26 3月2日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 1275.58 1329.64 1366.94 1254.38 1366.94 +7.16 加權平均 18.98 18.97 25.11 18.97 24.37 +28.40 1百度帖吧 1148.23 1201.60 1233.49 1117.16 1233.49 +7.43 2ZH猥皮大本營 60.39 60.63 60.63 54.70 56.57 -6.33 3口袋吧互動社區 33.43 33.82 45.96 33.82 44.52 +33.17 4ZH多玩電玩 10.73 11.68 14.18 11.68 13.61 +26.84 5口袋妖怪網PMGBA X.XX ------------------------------- 5.47 6口袋中心 X.XX ------------------------------- 3.44 7HK寵物小精靈村落 X.XX ------------------------------- 3.11 8神奇寶貝新生代 X.XX ------------------------------- 1.60 9電玩口袋 X.XX ------------------------------- 1.19 10神奇寶貝部落 8.20 ------------------------------- 1.08 3月 3月10日,口袋吧進一步開放許可權:多媒體代碼。 這種類型的許可權,是可以從某些角度增加論壇活動的種類和方式。 3月中旬,口袋中心綠寶石改版產品更新。 其實我實話,時至今日,繼續做炒冷飯的綠寶石的改版,客源很成問題。 畢竟GBA的機能限制,再怎麼創新也就那麼回事。如果能做到劇情全獨立,地圖全重設,玩家能玩玩劇情,樂呵一下也還好.不過可能也就樂呵的這下...假如劇情繼續依附綠寶石,那恐怕連樂呵的資本都沒了。 相比之下,開發DP/PT,HG/SS或者BW的改版,也許動作可以放得更開一些。不管是機能,還是遊戲容量,他們可開發的東西,遠多著呢。 當然,綠寶石比DP開始的遊戲,改版都一定會"容易"得多。但是我希望既然是做改版的「職人」,本身就在開拓未知的領域,就應該以更高的起點要求自己,比較好… 3月9日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 1366.94 1344.83 1362.38 1327.27 1336.98 -2.19 加權平均 24.37 25.76 25.76 22.18 25.19 +3.36 1百度帖吧 1233.49 1210.67 1248.35 1201.51 1224.04 -0.77 2口袋吧互動社區 44.52 47.17 47.39 41.18 47.39 +6.45 (排名上升1) 3ZH猥皮大本營 56.57 54.53 54.53 41.06 41.06 -27.42 (排名下降1) 4ZH多玩電玩 13.61 ------------------------------- 9.45 -30.57 5口袋中心 X.XX ------------------------------- 3.38 6口袋妖怪網PMGBA X.XX ------------------------------- 2.81 7HK寵物小精靈村落 X.XX ------------------------------- 2.71 8神奇寶貝新生代 X.XX ------------------------------- 1.69 9電玩口袋 X.XX ------------------------------- 1.21 10神奇寶貝部落 8.20 ------------------------------- 1.00 3月16日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 1336.98 1319.76 1370.48 1294.22 1294.22 -3.20 加權平均 25.19 24.39 26.70 24.39 25.08 -0.44 1百度帖吧 1224.04 1210.63 1258.11 1184.25 1184.25 -3.25 2口袋吧互動社區 47.39 45.85 50.31 45.85 46.93 -0.97 3ZH猥皮大本營 41.06 40.02 40.30 38.53 39.51 -3.77 4ZH多玩電玩 9.45 ------------------------------- 7.23 -23.49 5口袋中心 X.XX ------------------------------- 3.19 6口袋妖怪網PMGBA X.XX ------------------------------- 3.13 7神奇寶貝新生代 X.XX ------------------------------- 2.29 8HK寵物小精靈村落 X.XX ------------------------------- 2.24 9神奇寶貝部落 X.XX ------------------------------- 1.93 10電玩口袋 X.XX ------------------------------- 1.36 3月23日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 1294.22 1324.10 1324.10 1159.13 1159.13 -10.44 加權平均 25.08 24.93 24.93 14.67 14.67 -41.51 1百度帖吧 1184.25 1214.05 1214.05 1063.63 1063.63 -10.19 2ZH猥皮大本營 39.51 39.27 47.67 39.27 47.67 +20.65 (排名上升1) 3口袋吧互動社區 46.93 46.60 46.60 26.73 26.73 -43.04 (排名下降1) 4ZH多玩電玩 7.23 ------------------------------- 6.44 5口袋中心 X.XX ------------------------------- 3.03 6口袋妖怪網PMGBA X.XX ------------------------------- 2.58 7HK寵物小精靈村落 X.XX ------------------------------- 2.48 8神奇寶貝新生代 X.XX ------------------------------- 1.88 9電玩口袋 X.XX ------------------------------- 1.71 10神奇寶貝部落 X.XX ------------------------------- 1.09 3月30日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 1159.13 1119.58 1119.58 1039.59 1042.18 -10.09 加權平均 14.67 13.26 15.35 12.26 15.35 +4.64 1百度帖吧 1063.63 1029.29 1029.29 953.04 955.10 -10.20 2ZH猥皮大本營 47.67 45.92 45.92 37.67 37.67 -20.98 3口袋吧互動社區 26.73 24.23 28.24 22.24 28.24 +5.65 4ZH多玩電玩 6.44 ------------------------------- 7.93 +23.14 5口袋中心 X.XX ------------------------------- 3.09 6口袋妖怪網PMGBA X.XX ------------------------------- 2.36 7電玩口袋 X.XX ------------------------------- 2.15 8HK寵物小精靈村落 X.XX ------------------------------- 1.59 9神奇寶貝新生代 X.XX ------------------------------- 1.33 10神奇寶貝部落 X.XX ------------------------------- 1.08 4月6日 上周日 週一 最高 最低 周日 漲跌幅(%) 綜合累計 1042.18 1035.12 1160.81 1035.12 1160.81 +11.38 加權平均 15.35 15.87 18.15 15.87 18.15 +18.24 1百度帖吧 955.10 946.59 1075.38 946.59 1075.38 +12.59 2ZH猥皮大本營 37.67 38.52 40.09 33.73 33.73 -10.46 3口袋吧互動社區 28.24 29.16 32.90 29.16 32.23 +14.13 4ZH多玩電玩 7.93 ------------------------------- 5.95 5口袋中心 X.XX ------------------------------- 3.10 6口袋妖怪網PMGBA X.XX ------------------------------- 2.54 7神奇寶貝部落 X.XX ------------------------------- 2.08 8神奇寶貝新生代 X.XX ------------------------------- 1.55 9電玩口袋 X.XX ------------------------------- 1.40 10HK寵物小精靈村落 X.XX ------------------------------- 1.32 在上面聊到XYPBO的時候,說到其實對戰軟體,吸引觀眾不一定賣點隻限定死在對戰上。 其實這也讓本人想起來,某些智而不賢的管理者,(智和賢的問題,一年多前的回顧提過)就按著自己的喜好,發展論壇,最終導致訪問論壇的會員群體就朝一個方向發展,而不是多點開花。 就譬如,你抱著就發展對戰區(假設)來做,忽略了動畫區,遊戲區,甚至周邊,音樂,文學... 久而久之,是否除開玩對戰的玩家,其他玩家都不愛來你這堣F? 這其中有沒有包含潛在可以發展成對戰玩家的普通玩家? 是的,光發展一個對戰區,可以做到短期之內,對戰類型的帖子品質提高。 但很快,現存會員後勁用光的時候,就是你論壇活躍度該判死刑的時候。 相比之下,各點開花的論壇,確實不一定,甚至很難能做到專精。你要說多點開花的論壇對戰區帖子魚龍混雜,也沒錯… 然而,依靠數目取勝的魚,變成龍有沒有可能? 至少在我眼堙A發了三百帖,其中10%能變龍,價值高於你控制著論壇氣氛,就發30帖全是龍的水準! 因為前者還有潛力,可以接著爭取15%?20%? 相比之下,全是龍的論壇,很抱歉,你的論壇潛力接近是0,現在的狀態,怕已經是你竭力的水準了!後面下個月,也許你只能做到29帖,28帖,甚至更少! 所以啊,先前有人曾經在我的論壇回顧帖子堙A挑釁似地說要比較下論壇有品質的帖… 我現在可以掃一遍你認為有品質的論壇… 然後反問一句: 「一個周發100帖的小論壇,能和周發3000帖的大論壇比較?」 硬要我說,我可以立刻去申請一個網站,然後COPY各種攻略,堅持一星期。 你論壇的品質也就和這種一樣而已!反正都是將來沒潛力的! 最後,我們帖下第一季度達D.POOR以上的論壇(除開香港寵物小精靈村落),結束第一季度評述。 (編者註:圖表都是一些跌幅,我也無謂帖了)
筆者重點: 1)由於進入遊戲的冷卻期,加上任天堂方面沒有新作品的消息,村落的人流情況也如眾多論壇一樣,出現不斷下滑的情況。 2)由於一度死壇的關係,相信村落的人流會更一步下跌,而近幾星期的帖量也顯明下降。 3)隨後由於論壇翻新的關係,村民功能、版面、帳戶問題等等問題也需要盡快在下一個旺季之前解決,但是在這些問題的背後卻是另一些問題:權限和人手。我相信村民的角色不只是回饙而已,他們可以提出意見,甚至部份任務可以從村民招募人員完成。但權限又是另一個問題,而我認為村民對於管理者權限範圍需要更一步了解。 4)近期活動的確沒有以XY作為主題推出,因而也無法吸引XY區人流。而以XY對戰為主題的活動也沒有獲得很大的成功,同時亦無法吸引其他非XY掌機的村民,無利於村民融和。 5)近期推出的大量PM非主線遊戲如多人在線實操PM遊戲、googlePM大師等等在fb得到很多的回響,但是在村落中沒有得以好好發揮作為討論的話題,而較成功的例子有任天堂大亂鬥。此情況反映了村落今後需要提升對PM非主線遊戲的重視。 6) 上文已經提出了「論壇不可以只是朝一個方向發展」的觀點,「成也蕭河,敗也蕭河」,如今村落以對戰作為焦點之後出現的XY空置期、XYPBO沒有得以重視的情況完全令村落吸引力大打折扣,要解決此局面的方法有兩個:一是盡快招募人員好好管理對戰區的XY第六代資訊,二是平衡發展各個版區。
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