突然想起兩個關於耐久調整的DT戰術。 首先有些人會為了減少天氣傷害而把體力弄成16N-1,以50級對戰為例, 比如175HP的中沙只扣10HP,176HP的中沙就扣11HP了。 如果是為了省掉4-8點努力值,這樣其實也沒甚麼問題,類似的我也常常做。 但是有些DT貨會選擇減一點個體來完成16N-1。我就問他們幾句, 你這麼肯定對手會用沙雪嗎?你這麼肯定自己的PM不會因為少一點血而死掉嗎? 分成16N+1不行嗎?最少在沙的前兩回合,177HP耐久就要比175HP的高! 有些更DT的是剩飯也16N-1,不吐嘈。這些人打對戰也太貪了,還要是掘坑給自己掉入去那種。 (順便提一相關戰術,我毒釘只撒一次。) 然後第二個我就不碼字了, 我從來都不用404HP替身,我用的都是405的。
|