係了,咁佢知道係mono team,咁佢入來評做咩?(小聲+變小) 我只是說說巨甲和黑暗鴉,沒談論過mono team。
原帖由 Sonic 於 9/9/2006 00:09 發表 你係唔想用低總PM吧?呢度有一句話叫::[冇PM無能,更冇PM係10000能(<--唔識打orz)] 何況樓上講左:[另外 佢懂用麻庳、滅歌、黑霧 使用得宜既話 可以令戰情有所變化的~] 只係你用得唔好姐!? 當你試過打剩某T對住格鬥係你會後悔你講既下半段說話...... 現在說說mono team...我係唔會為uu而uu的,發挖一隻pm是如何把牠渾然融入普通隊伍中,揚長避短,而不是胡亂把牠放進隊去。像mono隊,就是把pm堆砌而勉強彌補其屬性弱點,唯一使用理由只能說是趣味性的好玩,技術卻不易提高。對戰的趣味是在不斷進步中擊敗比自己強的對手,而不是用弱隊去贏新手,然後證明自己水平不比新手差。以相同屬性、精靈能力或精靈相貌來作為組隊條件,從而限制了自己的隊伍,都是不智的做法。 恕我淺陋,暫時還沒見誰能把黑暗鴉用得好。你還沒說出如何才能使用得宜,不能武斷我用得不好啊。黑暗鴉就只能在某隊友死後出來逼退赫拉,治標不治本,根本威脅不了赫拉。說龍舞巨甲巖崩不能威脅赫拉,你也不應該輕易相信,赫拉出來前先死了個隊友,捱一下龍舞後的巖崩再踏足險境,也不看看巨甲的特性是什麼,赫拉能換隻巨甲就很理想了,換個炮灰就無言了。我的赫拉可以擋龍舞巨甲不代表人家的赫拉也可以,不用杞人憂天,畢竟像我那樣懂得赫拉加點耐久的人不多。 |