| 2 發表於 7/5/2010 11:53 AM | 只看該作者 大家玩遊戲的,無非都是追求快樂或過程的快感,遊戲的設立本來就是這樣,人沒必要把自己的快樂建築於別人的痛苦身上。 有共鳴 偏偏總有人會執著於結果 而不是過程 建築於別人痛苦身上的快樂真的是快樂嗎 遊戲輸了沒什麼大不了 還可以得到更多的經驗 遊戲羸了的固然高興 但沒必要去嘲諷對手 但是為什麼總是有人輸了就"發爛渣" 為什麼總是有人嬴了就"吋曬嘴" 取決於性格? 我自己以前都是個好勝的人 我不認為這種性格可以輕易改掉 最重要的是明白專重的重要性 以前不懂專重人 都被人不專重過 才明白專重的重要性 所以人大了 都學會控制自己 久而久之 變成了"習慣" 得到經驗或許是痛苦的 但正正因為夠痛 才可以刻骨銘心 平日心高氣傲 輸了就惱羞成怒的玩家 想一想如果你的對手是自己 你會有何感想? 平常心? 會笑? 會哭? 哭笑不得? 有一個名人有一句話: "當你想起過去的自己而大笑時 你成長了" (大概是這樣吧) 偶爾反思一下自己做過的事 可能會對自己的人生有意外的收穫 我覺得真正的"遊戲的快樂" 是所有玩家,什至連觀眾都能感受到 縱使困難 我希望人可以互相尊重 創出一個連"觀眾"都感到快樂的"遊戲" |
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