本帖最後由 沙奈朵•路比 於 25/3/2012 05:16 PM 編輯 獲獎作品網址:http://jiang.sanguosha.com/1jcm2012bs/awards/hjzp0323.html 新的一將成名已經公佈了。 無疑出新武將是一件值得慶祝的事,但期望換來的失望更大。 先說說插圖,明明像程普、馬岱等角色有更高素質的參賽作品,就是因為人人有獎不可重覆這種人人公平的原則下讓其他低素質的作品入選。難得像馬岱等角色有好圖,就因而換掉,感覺比上次的凌統還要差,要玩家怎接受呢? 最重要的是技能,翻翻其他網的帖子就可以知道馬岱「大膽創新」的技能有多大膽創新了,防【殺】扣人體力上限,就算值到鼓勵,也不好讓它入選吧?隨手殺都可以扣死人呢。關興帢i苞不要再懶?明明有一群人在想如何設計一個像父親但有創新的技能,你就一個獲得【武聖】【咆哮】就完工,懶得你要命啊。 技能(技能日後可能會作修訂,先作參考) 曹魏的謀主 荀攸 3 <奇策>出牌階段,你可以將所有的手牌(至少一張)當做任意一張非延時錦囊牌使用。每階段限一次。 <智愚>每當你受到一次傷害後,可以摸一張牌,然後展示所有手牌,若均為同一顏色,則傷害來源棄一張手牌。 快意的巾幗 王異 3 <貞烈>在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆頂的一張牌代替之。 <秘計>回合開始/結束階段開始時,若你已受傷,你可以進行一次判定,若判定結果為黑色,你觀看牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後將這些牌交給一名角色。 黃須兒 曹彰 4 <將馳>摸牌階段摸牌時,你可以選擇一項:1.額外摸一張牌,若如此做,你不能使用或打出【殺】直到回合結束。 2.少摸一張牌,若如此做,出牌階段你使用【殺】時無距離限制且你可以額外使用一張【殺】,直到回合結束。 將門虎子 關興&張苞 4 <父魂>摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為亮出牌堆頂的兩張牌並獲得之,若亮出的牌不為同一顏色,則你獲得技能“武聖”和“咆哮”直到回合結束。 歷經滄桑 廖化 4 <當先>鎖定技,回合開始時,你執行一個額外的出牌階段。 <伏櫪>限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以將體力回復至X點(X為現存勢力數),然後將你的武將牌翻面。 臨危受命 馬岱 4 <潛襲>每當你使用【殺】對距離為1的目標角色造成傷害時,你可以進行一次判定,若判定結果不為紅桃,你防止此傷害,改為令其減1點體力上限。 <馬術>鎖定技,你計算與其他角色的距離時,始終-1。 無冕之後 步練師 3 <安恤>出牌階段,你可以指定兩名手牌數不同的其他角色,其中手牌較少的角色獲得手牌較多的角色一張手牌並展示之。若此牌非黑桃,則你摸一張牌。每階段限一次。 <追憶>你死亡時,可指定一名殺死你之外的角色,該角色摸三張牌並回復1點體力。 石城侯 韓當 4 <弓騎>你可以將一張裝備牌當【殺】使用或打出,你以此法使用的【殺】無距離限制。 <解煩>當有角色進入瀕死狀態時,你可對當前回合角色使用一張【殺】,此【殺】造成傷害時,你防止此傷害,視為對該瀕死角色使用了一張【桃】。 三朝之臣 程普 4 <癘火>你可以將一張普通【殺】當火【殺】使用。若以此法使用的【殺】造成了傷害,則此【殺】結算後你失去1點體力;你使用火【殺】時,可以額外指定一個目標。 <醇醪>回合結束階段開始時,若你的武將牌上沒有牌,你可以將任意數量的【殺】置於你的武將牌上,稱為“醇”。當一名角色處於瀕死狀態時,你可以將一張“醇”置入棄牌堆,視為該角色使用一張【酒】。 魔將 華雄 6 <恃勇>鎖定技,你每受到一次紅色【殺】或【酒】【殺】造成的傷害後,減少1點體力上限。 跨蹈漢南 劉表 4 <自守>摸牌階段,你可以額外摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後跳過你此回合的出牌階段。 <宗室>鎖定技,你的手牌上限為當前體力值加上場上現存勢力數。 |