一些招數如ベピよソネゆ/オゆグブよ 等技只能得0心,其實是下回合可得2倍心......而配合其他招數的話將十分好用.... 今作的計算方法有所改變,就是在上一回合中得心最少的將排在第一位,利用combo技,將下回合可得的心數*2,同時因得到0心,所以下一回合多數排在第一位,這時就使用排第一位時可得雙倍心心的招數(如Эьヶ⑦ヱ①み)..... 就像我的яЧヱヨЕ,招數是ベピよソネゆ + Эьヶ⑦ヱ①み + ェウモ + ??? 第一回合時排第一,用Эьヶ⑦ヱ①み得到4心,第2回合ベピよソネゆ,之後Эьヶ⑦ヱ①み(8心),最後因上回合的得心最多(通常都是),排在最後,便使用排在最後時得心雙倍的ェウモ(4心),很輕鬆就贏了 ~.~ 今集亦有些技能是透過評判現在的星星數目而決定心心的,有愈多星愈多心的招數,亦有愈少星愈多心的招數...善用的話效果不錯.......master級的npc中有個用ヶみЗ的人,而他就不停使用愈少星愈多心的招數,要是沒有良好戰術的話,與之對決將是一件困難的事 |