PM對戰某程度上就是兩種模式互取:利用速度進攻、利用防禦與抗性消耗。 雙打是將這兩者更加極端化,在前者佔了9成的雙打環境裡,速度一點也不能小,不然就去玩欺空。 為免混淆我還是提一下吧,latios提過雙打裡同時間最多能有8種不同的屬性攻擊,這正是屬性盾不易在雙打裡發揮的原因。
原帖由 latios 於 19/10/2008 12:27 AM 發表  照你這樣說的話 不就是除普通系外,很多PM都能夠做屬性盾嗎,哪需要火鳥的580種 的確很多精靈本身也有做屬性盾的潛質,這種東西單打會比較多,但一樣小人發掘,因為效果不一定能讓人滿意。 或許該說,環境關係,單打裡奇門的東西較多且較易發揮,今天對戰時我很意外發現一隻用火焰噴射+劇毒的大隻牛,我的巨鉗螳螂若非有加特防,肯定已被陰死。 |