據聞YIUYINCHOW用佢未輸過 <<不是完全未輸過的啦.. 第一場我不就是敗給了你嗎..?? 我原本想得閒就 post team.. 估唔到比你搶先一步... 無言 ~.~ 我唸次次咁好采贏左.. 可能因為o的對手唔o係好熟識點打盾牌戰掛... 原則上.. 我只是幫你試 team... 當然不及原創者的操控技術啦.. 你應該會比我更識得點用佢地.. 我只是無意中發掘你隊 team 的可用性而已.. 我覺得你隊 team 之所以配合得好... 除了有盾牌的優勢坐陣之外.. 加上各方精靈帶有互利的影響和個別不一的針對用途... 可以補上不少因玩 CB 而失去的節奏哩! 尤其是卡比的運氣之拳.. 遇到強勁的特防盾牌.. 對手一定會換人.. 這時就是發動威力大的攻擊的好時機.. 而 CB 則 (在努力值上) 可以保存盾牌的完整性之餘.. 又不失卡比玩物攻的強項.. 雖然 focus punch 容易比人先讀, 但次次都能夠翻盤成功 orz... (這證明很多人都不想跟特防盾牌糾纏耐打.. 亦對 CB (非公式) 卡比的特殊戰術沒有預知能力... 用來對付公式班結拉就最好不過了~ ) 就算失敗左再換毒雙控場都可以補救得番... ^^ 另外, 玩運拳間接除了有 Taunt 的效果外... 還有可以令對方有怯於換人的感覺.. 這是連 Taunt 都不能做到的歐.. ^^ (成功與否視情況而定..).. 然後隨即換上對戰場有利的 PM 以打隱形勢.... 不過.. 到目前我卻發現了一個頗大的弱點 (漏洞) ... 由於隊 team 實在不太靈活啦.. 對於人地玩替身 & 盾牌戰.. 就較難應付... (因為要經常換人.. 而造成了不少機會給對方設下圈套.. 尤其是放釘等對玩遊擊不利的干擾..) 其他的樓主已提及過.. 這兒不作重複的說... |