原帖由 latios 於 19/3/2007 22:19 發表 唔同意,最低限度用崩石這些全體技可以放心攻擊,不用怕會被對手擋下來 如不小心被對手先讀石刃,受到的傷害力會很低 DB中怪力一般情況下都應以使用タゑホコе⑦Х為主,面對タゑホコе⑦Х無法有效打擊的對手才會使用別的招數....... 的確用ゆマスクホ能為給對手製造傷害這點上帶來一點保障,但如果始終是不能擊中想要打倒的目標的話,給對手另一隻製造一點點傷害差別也不會太大.... 不像化飛,除了有你以上所說的優點外,由於化飛速度快,崩岩的效果容易帶出,所以化飛這種pm即使有不要防守特性也好,也不會有邊一招明顯較有優勢 但怪力速低,一般情況下用ゆマスクホ的好處只是你所說的較容易給對手製造傷害,但ЗЬみ⑦リЧЖ則可享受強大威力..... 凡事都有缺點和優點 要說ゆマスクホ的話就是對手有一隻保護也好,另一隻仍會受傷,不會導致浪費1回合.....而且快過對手的話仲有30%令對手膽怯~但問題係威力成問題,說過DB中有修正也只是55左右的威力,而且速度慢,另一個好處很難可以享用 而ЗЬみ⑦リЧЖ則有強大威力,配合道具的話共有2招的命要率達3成,但問題係一中保護陷阱就等於浪費了1回合 要享用好處就要有取捨,對手先讀你用剋制佢的攻擊而保護,你也可以先讀一下去用保護(-囧-回合),而且即使第一turn被對手先讀了,那之後他只餘下換人/硬食(當然也會是被打死,但那和你用崩岩打不中目標,之後被殺也是一樣的),那這時對手就是被動,你取得主動權 而且對手不一定有保護,這種情況下用ЗЬみ⑦リЧЖ擊中對手實在令人感到爽快,運氣好一下命要更是有可能將其直送西天...... 的確雙方也有不足的地方,但既然有вみヮみЭ去為ЗЬみ⑦リЧЖ帶來必中的效果,我覺得用ЗЬみ⑦リЧЖ會較ゆマスクホ化算,亦只是說明我亦認為ЗЬみ⑦リЧЖ的優勝之處較具吸引力 [ 本帖最後由 ロユэшみ 於 19/3/2007 22:42 編輯 ] |