隊伍不夠快是一個大問題,殘血時什麼抗性都沒用,只有速度決定一切,而且有速度才能主動攻擊,才能控制局勢,才能得到多些會心的機會。一個隊基本上3個盾已經是上限,攻擊已經是最好的防守,盾,只不過是換寵的階梯而已。 格鬥攻擊是物攻的主力線,一定要最少2隻精靈負責抗格鬥,但一定要有隻可以抗到岩+格的精靈作為緩衝。 任何一隻精靈都沒有輕易被炮灰的理由,要知道一個隊伍才6隻精靈,缺了一隻就已經是一個大破綻,什麼聯防都會大打折扣,所以即使只有1HP即使不能再進場,也仍然有留下的理由。 對手的操作也不好,瑜伽鴨暴都沒有硬拼的理由。你有爛泥就不該讓乘龍重傷。 臭臭泥的溶化+睡眠強化太沒效率,遠不如詛咒實用。 乘龍是白炮灰了。 |