本帖最後由 剎那 於 13/5/2012 05:09 PM 編輯 先感謝閣下用心回覆,好風氣應該推廣。 青銅鐘選用鐵頭槌的主因是單攻配招需要更穩定的輸出,並且空間攻勢經常需要面對盾牌海,如此一來,鐵頭槌顯然較螺旋球優越。 曾想過放棄岩礫換成地震、鐵頭槌換螺旋球,但考慮細胞能夠秒殺很多踩過一次釘子後的PM,所以最後維持原狀。 天然鳥的最大問題,或許該說是隊伍本身的其中一個問題:沒有任何草攻手段,面對特厚的地面系PM很吃虧。曾考慮將天然鳥的菊花鑽換做草繩結,但沒有本系攻擊終究不妥,換走覺火又會衍生其他問題;由噴火駝入手,覺火換覺草,面對龍系PM便必須爆炸解決,不容易平衡啊。 噴火駝極限低速的問題我也有想過,如果爆炸沒有削弱,我大概也會這樣做,現在即使極限低速也很難在空間狀態裡解決閣下說的那群PM,於是最後寧願維持正常狀態中比它們先攻的優勢。 救場速度不夠的確是問題,曾經將路卡換做火猴,但用後感覺先制技能威力太少而作罷;暴蠑螈大概是不會換的,因最初組隊的原意之一便是將自信過剩特性的暴蠑螈混進去試用。但若由閣下去用的話,試試換做其他PM吧。 最後有關努力值問題,主是針對狩獵蟲的下載特性。隊伍抗蟲攻比較穩妥,相反三色光的威脅更大,故盡量也不想讓下載特性跳去加特攻。 |