我估計這主題的原意是樓主希望討論要如何改善比賽單一化的情況,而我也相信這裡討論的會員沒一位是認為雨隊「屈機」而提倡去禁止。而各位也「必須明白」規則唯一用途是規管比賽,平常對戰完全沒必要套用這樣的珈鎖,我不希望在座在任何一人變成所謂的「規則控」。也就是說,請各位以比賽的角度繼續討論。 這裡我以多屆比賽主辦人的身份提供一些意見。 對於比賽,規則的編定普遍由三方面入手。 一是限制過強的精靈或戰術; 二是大眾的接受程度; 三是避免比賽過於單一化,增強比賽的觀賞性,這亦是最多人忽視的部分; 當你看見賽規的限制時,有沒有想過這些限制到底涉及那些層面?還是自己的焦點已完全放在第一點上? |