| 本帖最後由 BrotherFong 於 2/12/2013 05:30 PM 編輯 醒覺之力對戰幾有用呢點自然唔需要解釋, 特攻向可擴大打擊面, 物攻向甚至可以自帶醒冰強行推倒天蠍/土地雲之類既敵人 以往幾代,醒覺之力既判定方法, 都係根據PM自身既6項個體, 因應其各個數值是奇數或是偶數決定其使用時既屬性, 當想練一D需要醒力既PM時,生蛋控制其UV就非常重要, 個人以往都係依靠M網提供既屬性表查詢醒覺之力既屬性, http://mpokemon.com/hiddencalc.php 不過去到XY,問題就出現了 XY加入了新屬性,妖精, 如果妖精屬性既醒覺之力係存在既話, 整個醒覺之力既屬性表都必然有所變動, 對於要生蛋既玩家並不利 總而言之,其實我想知道既問題好簡單: XY醒覺之力既屬性係如何根據個體決定屬性? 還是根本不存在妖精屬性既醒覺之力?而決定既方法係跟前代一樣? 還是本作醒覺之力既屬性,決定方法同個體無關? (最後一點個人基本算係否定,我幾隻6V都check到係醒惡,同前作一樣) 希望有可靠消息既玩家可以提供有用既資訊,謝謝 |
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