Q:有幾個存檔? A:1個。我們希望神奇寶貝遊戲只會有一個存檔。 Q:可以傳前作的神奇寶貝過去? A:正在努力讓DS和3DS能夠連動。 Q:會有DLC嗎? A:這是不想回答的問題中屬於前三名的,今天無法告知答案。 Q:新屬性增加的原因? A:為了平衡戰鬥強弱,龍系較為強勢,但是不想要弱化龍系,於是增加對抗龍系的新屬性。 Q:會有幾種新神奇寶貝? A:希望玩家自行去發現。 Q:為何選擇法國當這次的舞台? A:你怎麼知道那是法國? Q:它看起來像法國。 A:新地區以法國作原型的原因是它是眾多國家中以美為中心的,而這正是這次的世界中要探討的事情。事實上,我們不該承認靈感來自於法國。 Q:舊作會出VC嗎? A:我們相信神奇寶貝出在掌機上是最好的,這就是為何如果要出在家用機上,我們要很謹慎地去做決定。 Q:因為個體值與努力值的關係,獲得到想要的神奇寶貝很耗時,有沒有考慮改變公式來節省遊玩時間? A:沒想到今天會被問到這類的問題。在XY中會將一些隱藏的數據更加明顯,讓玩家更方便。 Q:我注意到女主角在遊戲中有改變服裝,個人化的東西有多少? A:好眼力!在遊戲中有很多方法可以改變髮型、外觀。我們希望玩家在PSS上看起來是獨特的。 Q:為何這次遊戲還是無法全方位移動?(XY為八方位移動) A:事件觸發會比較容易。使用類比移動會更加自由 Q:這次的音樂風格?(一名叫做Ash的人發問) A:這次的音樂帶來的感覺會不同。因為硬體的進步,這次音樂受到硬體的限制較小。 Q:可以說明關於超夢如何改變為新型態?會想讓它加入大亂鬥嗎? A:(沉默一段時間)我無法回答關於那隻神奇寶貝的問題,對於是否會在其他遊戲中出現也無可告知。對於大亂鬥的選角,我們總是經過謹慎的思考後才決定。 Q:會出現怎樣的敵對團體和勁敵? A:可能會是邪惡的敵人。你可以期望看到「某種東西」的團體。有個角色是設定為勁敵,但我們希望遊戲有更多樂趣,可能會是多個勁敵。 Q:3DS上的朋友是否可以自動登入到PSS上? A:這是一個好主意,提前將朋友登入到3DS上,之後PSS會載入到名單中。 Q:網路對戰能否看到對手的隊伍? A:為避免混亂,網路對戰部分和以前是相同的。然而網路對戰會有一項新功能,就是能夠選擇不同的背景音樂。 Q:騎乘系統和以往遊戲中是騎自行車的差別是? A:騎乘神奇寶貝可以通過一些特殊地形,像是租借鐵甲犀牛來通過破碎的地形,這是騎自行車無法做到的。 |