| 3 發表於 28/5/2011 07:26 PM | 只看該作者 本帖最後由 [GW]MEMORY 於 28/5/2011 07:28 PM 編輯 兩者效果和破格一樣
戰鬥效果 擁有破格特性的怪獸使用技能時,不會受到防御方的特性效果。 破格特性的怪獸上場後會有破格特性發動的提示文字。 破格能夠無視的特性 柔軟、鈍感、不眠、自我中心、熔岩鎧甲、水之掩護、干勁 破格能令以上怪獸處於異常狀態,但在對方行動的時候,異常狀態恢復。 厚脂肪、神秘鱗片、耐熱(降低火系傷害的效果)、過濾器、堅岩、隊友守護、多重鱗片 浮游、蓄電、貯水、引火、電引擎、食草、 避雷針、引水、干燥肌膚 精神力 淨體、銳利目光、怪力鉗、白煙、胸甲 沙隱、雪隱、蹣跚、奇跡皮膚 堅硬 黏著 鱗粉 毒液 吸盤 防音 潮濕 戰鬥盔甲、貝殼盔甲 綠葉守護 奇異守護 單純 天然 花之禮物(特防提升) 重金屬、輕金屬 魔法反射 超感知覺 破格無法無視的特性 靜電、孢子、毒刺、火焰之軀、魅惑身軀、引爆、詛咒身軀 蛻皮、濕潤身軀 變色 同步率 壓力 氣像台、多重屬性 毒液 無防御 破碎鎧甲 不服輸、性情乖僻 鯊魚皮、鐵棘、木乃伊 正義之心、顫抖 計算螺旋球、電球等技能威力時依然考慮對像的輕快、挖沙、早足、緩慢啟動等特性帶來的速度變化效果。 所以: 1. 有效 2. 無影響 保護和放棄是招式效果 資料來源: http://www.pokemon.name/wiki/%E7%A0%B4%E6%A0%BC |
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