任天堂於E3後,於網站中公開了更多Nintendo 3DS的資訊,本站將作簡單分析:
由於沒有時間,可留意粗體字XD
尺寸(合上時):
- (約) 5.3” 闊,2.9” 長,0.8” 高
- (約) 133mm 闊,74mm 長,21mm 高
重量:
- (約) 8oz
- (約) 230g
外觀:
- TBA
主機的尺寸,重量與上代沒有大改變,可見由DSL開始已經成為了新的風格。
但要留意主機的外觀仍然有修改的可能,詳情要看發佈時有否改動。
上螢幕:
- 3.53” 寬LCD螢幕
- 無須使用特制3D眼鏡已可特到立體效果
- 解像度為800x240px (開啟3D效果時每隻眼睛為400px)
下螢幕:
- 3.02” 320x240px 解像度觸控式螢幕
與DSi LL的4.2"當然難以比較,當然不排除有3DS LL的出現。
下螢幕並不是寬螢幕,而且有部分人試玩時注意到以下數點:
- 3D與非3D螢幕切換時,眼睛需要時間適應。
- 3D只是在正面的視覺才可以看到3D效果,這也是任天堂不想記者拍攝3D畫面的原因。(有記者會守規則嗎?
鏡頭:
- 內鏡頭(上螢幕)及外殼(合上時)2個
- 解像度為640x480px (約) 30萬像素(Mega pixel)的3D相片
內置軟件:
- TBA
Nintendo 3DS遊戲卡:
- 起初為最大2GB
看來任天堂也於遊戲卡中花了不少時間,比DS系列支持最大1GB的遊戲卡更上一層,遲些燒錄卡看來會面對不少挑戰。
重要的是新的遊戲卡不再適用於DS系列,看來玩家是時間換機了。
無線通訊:
- 使用2.4 GHz頻道
- 多部3DS間可使用ad hoc通訊及對戰
- 可通過連接LAN與其他玩家進行遊戲
- 將會支援IEEE 802.11及進一步的加密協定(WPA/WPA2)
- 硬件設計為不使用時仍能自動與其他3DS交換資料
- 於睡眠狀況時可通過互聯網下載資料
3DS於遊戲互動上也提供了平台,3DS間能建立網狀網路,只要附近有3DS,就能得到及分享資訊,真有BT精神。(大誤
看來電量要追上才可以有效進行遊戲。
遊戲控制:
- 觸控式螢幕
- 內置咪高峰
- 面版上的A/B/X/Y控制鍵
- Control Pad(俗稱十字鍵)
- L/R鍵
- 開始(Start)及選擇(Select)鍵
- Slide Pad(允許360度方向輸入) /類比輸入(analog input)
- 內/外共三個鏡頭
- 動作感應器(Motion Sensor)
- 陀螺儀(Gyroscope) 註:可探測xyz軸的位置及加速。
面對iPod Touch,iPhone等體感手提機種的成功,任天堂需馬上搶攻市場,因有愈來愈多的遊戲開發商也已經著手開發iOS平台遊戲。
註:iPhone4也加入了陀螺儀。
其他輸入控制:
- 3D深度調節器(3D Depth Slider)能控制3D效果或關上3D效果
- Home鍵
- 無線開關(即時通訊時也可關上所有無線通訊)
- 內置的觸控筆完全伸長時為約4” (約10cm)
輸入/輸出:
- 3DS/DS遊戲卡匣
- SD卡匣
- AC充電器連接
- 立體聲耳機插口
音效:
- 立體聲揚聲器於上螢幕的左,右方
電池:
- 鋰離子(Lithium ion)電池
- 詳情TBA
語言:
- TBA
家長控制:
- 於DSi內置的系統相似
TBA = to be announced (即將公開)