2016 官方電玩規則

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※本文未被任何舉辦官方比賽的組織確認,僅供參考。如有爭議應以原文及主辦方決定為準,本站不會為本文翻譯引起的問題負責。

※本文以英文版翻譯為準。未有翻譯的專有名詞可能不會(或稍後)翻譯成中文或日文。

1. 隊伍建構

玩家有責任確保他們的隊伍遵守任何在該賽制或本文件定立的限制。以下規制與限制為「標準賽制」。

1.1. 對戰箱設置

  • 玩家隊伍必須放置在對戰箱內,從比賽開始到結束也不可以改動。
  • 隊伍最少要有4隻Pokémon。

1.2. 暱稱

  • 玩家的隊伍不可包含兩隻同名的Pokémon。
  • 玩家的隊伍不可包含一隻Pokémon改名成其他種類的Pokémon的名字。
  • 玩家為角色或Pokémon改名時,必須避免名字包含不當、猥褻或其他攻擊性詞語或字句。

1.3. 道具

  • 每隻Pokémon可攜帶道具,但兩隻Pokémon不可攜帶相同道具。
  • 玩家只可以使用由《Pokémon X》、《Pokémon Y》、《Pokémon Omega Ruby》、《Pokémon Alpha Sapphire》、Pokémon Global Link,或官方活動取得的道具。
    • 道具「Soul Dew」禁止使用。

1.4. Pokémon

  • 玩家的隊伍不可包含兩隻相同圖鑑編號的Pokémon。
  • Pokémon只可使用從正常遊玩或官方活動習得的招式。
  • Pokémon可以是隱藏特性。
  • Pokémon可以使用Mega進化或原始回歸。
  • Pokémon必須有藍色五角形標記。
  • 高於50等的Pokémon是允許的,但在比賽時會自動降等級到50等。
  • 低於50等的Pokémon是允許的,但在比賽時不會自動提升等級到50等。
  • 玩家可以使用從遊戲中捕獲,從過去的遊戲傳送而來,或從官方活動取得的全圖編號No.1-720的Pokémon。
  • 以下Pokémon禁止使用:
圖鑑編號 名字 圖鑑編號 名字 圖鑑編號 名字
151 Mew 490 Manaphy 647 Keldeo
251 Celebi 491 Darkrai 648 Meloetta
385 Jirachi 492 Shaymin 649 Genesect
386 Deoxys 493 Arceus 719 Diancie
489 Phione 494 Victini 720 Hoopa
  • 以下Pokémon在隊伍中不可包含兩隻以上:
圖鑑編號 名字 圖鑑編號 名字 圖鑑編號 名字
150 Mewtwo 384 Rayquaza 644 Zekrom
249 Lugia 483 Dialga 646 Kyurem
250 Ho-Oh 484 Palkia 716 Xerneas
382 Kyogre 487 Giratina 717 Yveltal
383 Groudon 643 Reshiram 718 Zygarde

2. 設備規則

2.1. 遊戲版本

  • 只有合法的《Pokémon Omega Ruby》或《Pokémon Alpha Sapphire》能用於Play! Pokémon的賽事。這包括遊戲卡帶和下載版本的《Pokémon Omega Ruby》或《Pokémon Alpha Sapphire》。參加比賽時,玩家只能使用該國家所屬地區的遊戲。
    • 玩家參加歐洲活動時只能使用歐洲遊戲。
    • 玩家參加北美活動時只能使用北美遊戲。
    • 亞太區及拉丁美洲玩家只可使用在當地市場發售的遊戲。
    • 玩家參加世界賽時只能使用在他們居住地售賣的遊戲。

2.2. 遊戲系統

  • 玩家能使用任何Nintendo 3DS系列的主機參加比賽。這包括New Nintendo 3DS、New Nintendo 3DS XL(LL)、Nintendo 3DS、Nintendo 3DS XL(LL)、Nintendo 2DS。玩家有責任攜帶主機的充電器。
  • 玩家參加歐洲活動時只能使用歐洲3DS系列遊戲機。
  • 玩家參加北美活動時只能使用北美3DS系列遊戲機。
  • 亞太區及拉丁美洲玩家只可使用在當地市場發售的3DS系列遊戲機。
  • 玩家參加世界賽時只能使用在他們居住地售賣的3DS系列遊戲機。

2.3. 遊戲補丁與更新

  • 玩家有責任確保他們的《Pokémon Omega Ruby》或《Pokémon Alpha Sapphire》在比賽開始前有最新版本的更新檔。如果在活動期間玩家的遊戲沒有更新,有可能受到處分,包括被取消資格。

2.4. 使用耳機

  • 玩家只可以插上有線並且直接連接到主機的耳機。耳機線必須被清楚看見。

2.5. 筆記

  • 玩家可以在比賽任何時間寫筆記,但每場比賽開始時必須是空白的。有間線或格線的紙張是允許的。在遊戲區內不可包含手寫或列印式的輔助資料,包括屬性表。

2.6. 遊戲區內的物品

  • 玩家是被允許攜帶幸運符或物品在遊戲區內,但必須保持遊戲區整齊。玩家必須避免物品妨礙遊戲主機的紅外線通訊。

3. 比賽

3.1. 雙打賽制

  • 每位玩家從對戰箱選擇4隻Pokémon進行對戰。比賽開始時,玩家派出隊伍中首兩隻Pokémon,在對戰場上總共有4隻Pokémon。比賽會繼續直到其中一方全部4隻Pokémon無法戰鬥或時限結束。

3.2. 受束縛比賽

  • 受束縛比賽是指對戰箱被鎖上的比賽。
  • 在對戰箱被鎖上後按「取消參賽」可能會被取消資格。

3.2.1. 時間限制

    • 受束縛比賽會自動執行以下時間限制:
      • 隊伍預覽:90秒
      • 回合時限:45秒
      • 遊戲時限:15分鐘
    • 玩家可以在回合中任何時間書寫筆記。
    • 玩家可以用盡每回合所允許的時間限制。

3.3. 不受束縛比賽

  • 不受束縛比賽是指對戰箱不會被鎖上的比賽。玩家在進行對戰時必須選擇「普通規則」,所有Pokémon會被調整至等級50。
  • 玩家在開始比賽時必須提交隊伍表,其中要包含對戰箱中的Pokémon、道具及招式。

3.3.1. 時間限制

    • 不受束縛比賽應使用以下時間限制:
      • 遊戲強制
        • 隊伍預覽:99秒
      • 主辦或裁判規定
        • 回合時限:45秒
        • 遊戲時限:20分鐘
    • 玩家可以在回合中任何時間書寫筆記。
    • 玩家可以用盡主辦或裁判定下的每回合所允許的時間限制。

3.4. 比賽判決

  • 玩家令其對手最後一隻Pokémon無法戰鬥後即獲勝。
  • 如果兩位玩家的Pokémon在該局最後一回合同時無法戰鬥,最後倒下的Pokémon的玩家將獲勝。

3.4.1. 超時

  • 如在時限超過時玩家仍然未將其對手的Pokémon擊倒,將會根據以下規則判定勝利者。在受束縛比賽中,遊戲會自動採用以下規則。在不受束縛比賽中,主辦或裁判必須在時限過後及當前回合結束後根據以下規則進行判決。
    • 餘下Pokémon
      • 如果一位玩家餘下的Pokémon數目多於另一位,則該玩家獲勝。
      • 如果兩位玩家餘下的Pokémon數目相同,比賽結果將按餘下HP的平均百份比判定,如下所述。
    • 餘下HP的平均百份比
      • 如果一位玩家有較高餘下HP的平均百份比,則該玩家獲勝,算法如下。
        • (餘下Pokémon的目前HP)/(4隻出戰的Pokémon的HP上限)
      • 如果兩位玩家的餘下HP的平均百份比相同,比賽結果將按餘下HP的數量決定,如下所述。
    • 餘下HP
      • 如果一位玩家的隊伍餘下較高的HP,則該玩家獲勝。
      • 如果兩位玩家的隊伍餘下相同HP,則該局平手。

3.4.2. 突破僵局

  • 三局兩勝制
    • 每場遊戲結束後按照以下流程判定結果。當符合其中一項條件,其他則不適用。
      • 第1局
        • 玩家進入第2局
      • 第2局
        • 如果第2局的勝利者已勝出第1局,則該玩家獲勝。如果第2局的勝利者沒有勝出第1局,或任何一局平手,則進入第3局
      • 第3局
        • 如果沒有平手,第3局的勝利者勝出比賽。如果其中一局平手,則繼續比賽直至其中一名玩家獲得較多勝利數。如果其中兩局平手,勝出一局的玩家獲勝。如果三局皆平手,比賽繼續直至其中一名玩家獲勝。

4. 非法Pokémon

4.1. 非法改造Pokémon

  • 使用外部裝置,例如手機app,來修改或製造道具或Pokémon並用於對戰箱是明確地被禁止的。玩家如被發現持有經修改的Pokémon或道具將會被取消比賽資格,不論該Pokémon或道具是該玩家持有抑或交換得來。

4.2. 電子檢測

  • 玩家的對戰箱可能隨時被電子檢測進行檢查。
  • 如果你因為設備錯誤或被遊戲的網上系統列入黑名單而無法連接互聯網,你將無法參加活動。

4.3. 人工檢測

  • 玩家的對戰箱可能會被主辦或裁判按照附錄中的列表進行人工檢測。只有人工檢測附錄中提及的改造或電子檢測中未被本文列明的改造會受處分。

4.4. 舉報懷疑改造

  • 如懷疑有新的改造,請透過以下網址向Pokémon Organized Play (POP)舉報:support.pokemon.com

5. 手動檢測附錄

本附錄列出目前已知而未被電子檢測檢查出的改造。

5.1. 事例1 - 嚴重程度2

  • 任何以下(有藍色五角形標記的)Pokémon擁有隱藏特性
    • Landorus: Sheer Force
    • Thundurus: Defiant
    • Tornadus: Defiant
    • Dialga: Telepathy (除非是 Cherish Ball 並有 Modest 性格)
    • Palkia: Telepathy (除非是 Cherish Ball 並有 Timid 性格)
    • Giratina: Telepathy (除非是 Cherish Ball 並有 Brave 性格)

5.2. 事例2 - 嚴重程度2

  • 任何(有藍色五角形標記的)傳說或幻級Pokémon的Hidden Power是格鬥屬性。

5.3. 事例3 - 嚴重程度1

  • 任何以下(有藍色五角形標記的)Pokémon為色違。
    • Articuno
    • Zapdos
    • Moltres
    • Mewtwo
    • Zygarde
    • Groudon
    • Kyogre
    • Yveltal (除非是 Cherish Ball)
    • Xerneas (除非是 Cherish Ball)
    • Rayquaza (除非是 Cherish Ball)

5.4. 事例4 - 嚴重程度1

  • 任何是Master Ball或Cherish Ball的Pokémon在概覽畫面顯示是從飼養屋中取得的。

5.5. 事例5 - 嚴重程度1

  • 任何以下(有藍色5角標記的)Pokémon有以下實際等級:
  • Volcarona 低於 Lv. 59
  • Hydreigon 低於 Lv. 64
    • 如於冠軍之路獲得則為低於 Lv. 59
  • Dragonite 低於 Lv. 55
  • Mandibuzz 低於 Lv. 54
  • Goodra 低於 Lv. 55
  • Braviary 低於 Lv. 54
    • 如於空中獲得則為低於 Lv. 45
  • Bisharp 低於 Lv. 52
    • 如於Snowbelle City獲得則為低於Lv. 50

6. 處分指示

6.1. 處分種類

  • 勸喻
    • 口頭警告玩家做錯了事情。
  • 警告
    • 必須由主裁判或比賽主辦向POP匯報事件。
  • 判定落敗
    • 判該場遊戲為落敗(或當局遊戲)。如果事件在兩局之間發生,處分將用於玩家下一局遊戲。
  • 取消資格
    • 收到此處分的玩家將無法參加比賽及不能獲得任何獎品。

6.2. 遊戲錯誤

  • 輕微
    • 拿起/移動你的遊戲主機而引起可以解決的延遲
    • 試圖觀看你對手的屏幕以獲得一些好處
      • 建議罰則
        • 嚴重程度1 - 勸喻
        • 嚴重程度2 - 警告
        • 嚴重程度3 - 判定該局落敗(或下一局)
  • 重大
    • 在遊戲中途移除你的遊戲卡帶
    • 遊戲主機欠缺電力
    • 拿起/移動你的遊戲主機而引起不可解決的遊戲凍結狀態
      • 建議罰則
        • 嚴重程度1 - 判定該局落敗
  • 嚴重
    • Pokémon或道具與隊伍列表不符。
      • 建議罰則
        • 嚴重程度1 - 移除錯誤的Pokémon或道具及判定落敗。如適用,按人工檢測附錄檢查第3, 4及5項。
        • 嚴重程度2 - 如果餘下的Pokémon少於4隻,判定落敗及取消資格。如適用,按人工檢測附錄檢查第1及2項。

本文件中所有規則優先度高於一般比較規則文件。如沒有衝突,一般比賽規則將會仍然適用。

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